首先了解一下什么叫数字人。数字人,又称为虚拟数字人,是基于计算机视觉和语音合成等技术,进行形象、声音、动作等的模型训练后,可以生成虚拟人像并与使用者交互的产品。
当前虚拟数字人理论和技术日益成熟,应用范围不断扩大,产业正在逐步形成、不断丰富,相应的商业模式也在持续演进和多元化。虚拟数字人的产业链从上到下可以分为相关软硬件支撑、数字人产品生产运营和下游应用场景。上游硬件领域主要包括显示设备、芯片、交互相关期间和算力承载设备等;中游主要为数字人产品生产运营,下游应用领域主要包括ToB、ToC、ToG等应用场景。
数字人行业企业
序号 |
企业 |
入场方式 |
数字人产品情况 |
1 |
腾讯 |
自有业务延展投入 |
腾讯旗下的游戏 IP 为虚拟人的制作提供了大量的素材,旗下NExTStudios、腾讯云和AILab深入研究虚拟人制作技术和AI技术。 |
2 |
阿里巴巴 |
阿里巴巴开发虚拟人应用于电商,达摩院XR实验室深入研究虚拟人技术。 |
3 |
网易 |
网易伏羲为多场景提供虚拟人解决方案,Al捏脸技术服务于游戏。 |
4 |
微媒数字营销 |
提供品牌虚拟形象、虚拟客服、虚拟讲师、虚拟主播等解决方案。 |
5 |
字节跳动 |
与其他公司字节跳动等合作 |
字节与乐华娱乐合作,字节提供技术支持,乐华提供中人(注:虚拟艺人的表演者)管理和虚拟偶像运营。 |
6 |
B站 |
股权投资 |
B站通过投资公司,布局虚拟偶像全产业链,同时加码虚拟偶像运营等。 |
7 |
Meta |
基于技术基础布局硬件技术 |
Meta通过发展AR、VR 等软硬件及相关生态,入局数字人行业。 |
8 |
英伟达 |
英伟达基于强大的芯片技术,定位为数字人发展提供基础底层服务架构。 |
9 |
英特尔 |
在硬件方面,英特尔拥有领先的芯片技术;在落地场景方面,主要应用于体育领域。 |
10 |
Unity |
渲染引擎 |
旗下拥有Unity渲染引鉴,基于创作的游戏包括《王者荣耀》《原神》等:《异教徒》等影视剧。 |
11 |
AUTODESK |
建模软件 |
世界最大的设计软件和数字内容创建公司,1982年起上市推出AutoCAD (辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计)、Autodesk Maya (离线渲染)等设计建模软件。收购solid angle(旗下染器 Arnold管应用于好菜坞《环太平洋》《西部世界》等影视剧)。 |
12 |
Natural Point |
动作捕捉 |
旗下产品"OptiTrack"是全身动作捕捉系统,可帮助用户对自己的全身动作进行轻松捕捉,一人即可完成择作。"全身基础套装"与 Poser 和 MotionBuilder 软件兼容,对专业人士和业余爱好者都适用:与北理工共建智能虚拟人实验。 |
13 |
魔神 |
动作捕捉 |
3D光学动作捕捉系统,该系统可进行精确的运动捕捉,六自由度测量,微动测量,三维平台运动测量。Raptor系列已突破了技术难关,成为了可在室内、室外及日光直射条件下使用的系统。 |
14 |
Genies |
垂直解决方案 |
利用人工智能开发可供用户自定义虚拟化身的系统,用户创建Genie人物可以通过Genies与GIF数据库Giphy的合作在其它社交媒体上使用Genie与朋友聊天。曾与吴彦祖、Justin Bieber、CardiB、警哈娜等明星合作,与Gucci、New Balance、Bird、世卫组织等品牌或组织合作推出定制化虚拟物品。 |
15 |
Loom.ai |
垂直解决方案 |
用户可以上传2D照片并自动创建逼真的 3D 虚拟形象。 |
▲论坛峰会执行现场
如果您有此类需求,欢迎咨询我们~ 为你提供更多解决方案
长按识别二维码添加微媒云会场人工客服 备注"活动" 帮助你解决各种活动+互动难题 客服电话:0571-2822-1462 (工作日10:00-18:00)
|